Microsoft está trabajando fuerte en realidad virtual

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Microsoft ha estado invirtiendo en el desarrollo de tecnología de realidad virtual y realidad aumentada durante varios años, y ahora una nueva patente sugiere que la compañía podría estar trabajando en un nuevo auricular VR/AR.

La patente en cuestión se titula “Dispositivo de visualización con bisagras de ajuste de la distancia interpupilar”, y se refiere a un dispositivo que podría ser utilizado para la realidad virtual o realidad aumentada. La distancia interpupilar (DIP) se refiere a la distancia entre los centros de los ojos, que puede variar de persona a persona, y es importante tener en cuenta al diseñar dispositivos de visualización de realidad virtual y realidad aumentada. La patente describe un dispositivo que permite ajustar la distancia interpupilar de manera fácil y precisa, lo que sugiere que el dispositivo estaría diseñado para proporcionar una experiencia de realidad virtual o realidad aumentada de alta calidad.

Esta no es la primera vez que Microsoft ha explorado la idea de un auricular de realidad virtual o realidad aumentada. En 2015, la compañía lanzó su primer dispositivo de realidad virtual, el HoloLens, que utilizaba una pantalla transparente para superponer imágenes digitales sobre el mundo real. Aunque el HoloLens fue un hito en el desarrollo de tecnología de realidad aumentada, no fue un éxito comercial y se limitó principalmente a su uso en aplicaciones industriales.

Desde entonces, Microsoft ha seguido trabajando en la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada, y ha lanzado una versión actualizada del HoloLens, así como una serie de auriculares de realidad virtual en colaboración con socios como HP, Acer y Samsung.

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Si la patente de “Dispositivo de visualización con bisagras de ajuste de la distancia interpupilar” es una indicación de los planes de Microsoft, entonces es posible que la compañía esté buscando mejorar la calidad de la experiencia de realidad virtual y realidad aumentada al abordar el problema de la distancia interpupilar.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que la presentación de una patente no garantiza que el producto se convierta en realidad. Las compañías a menudo presentan patentes para proteger sus ideas y tecnologías, incluso si no tienen planes inmediatos de desarrollar un producto basado en esas patentes.

Dicho esto, parece probable que Microsoft continúe invirtiendo en la tecnología de realidad virtual y realidad aumentada en el futuro, especialmente a medida que estas tecnologías se vuelven más populares en aplicaciones industriales y de consumo. Con la presentación de esta patente, Microsoft parece estar buscando mejorar la calidad de la experiencia de realidad virtual y realidad aumentada, lo que podría ser una señal de que la compañía está buscando desarrollar productos más avanzados y sofisticados en el futuro.

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